2018年2月23日 (金)誕生日会

おはようございます。本日のブログ担当、プログラマーのH.Kです。

アクセスゲームズには、昨年から社長の浦澤が主催で行っているイベントがあります。

「誕生日会」と言うのですが、浦澤の誕生日を祝うわけではなく、浦澤が我々スタッフの誕生日を祝ってくれるイベントです。

社長主催というと話が大きくなりそうですが、いわば、集まったスタッフみんなが主役になれるイベントということですw

今回の会場はこんな感じです。
20180219_01
仕事終わりのスタッフがワイワイ賑わっています。

サムギョプサルでスタミナ回復中~
20180219_02
ロースや豚トロもたくさん頂きましたd(^_-)

そして、、、全員にバースデーケーキが配られました!!
20180219_03

因みに今回の催しでは一人一人に誕生日占いの結果が配られ、潜在的な性格や相性なんかを見せ合い楽みました☆

アクセスゲームズではこういったイベントを定期的に行っており、春には「大阪城の花見」冬には「忘年会」など、仲間との絆や親睦を深めあっています!

次は「花見」か!楽しみだ!

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2018年2月15日 (木)自分のことを記録しよう

おはようございます。
本日のブログ当番、プログラマーのK.Tです。

今回は自分の失敗についてとその対策の話をさせていただきます。

先日、1年以上前に購入した某ゲームの攻略ガイドブックを読み返したいと思い、本棚を探してみたのですが、その本がみつからないということがありました。
最終的には本棚ではなく、別の棚の中にあり、みつけることはできましたが、何故、そしていつ本をその場所に置いたのかを最後まで思い出せず、その件について心残りができてしまいました。

この時に、メモ帳などで自分のしたことを記録するようにするべきだと考えました。
そうすることによって、例えば1年前に自分が借りたものをどこに置いたかをわざわざ覚える必要が無くなり、記録を見ればすぐに思い出すことができます。
今回の場合だと何故そこに置いたかまでの詳細も記録しておけば、あとでそこに置いた理由を思い出せずに心残りができるなんてこともありません。

現在では、会社なら自分の作業内容などで覚えておいたほうが良いことをパソコンのデスクトップの付箋にメモしておいたりしています。

プログラム業務でもコメントを用いるなどで自分のしたことを記録するべきだと考えています。
僕の場合だと例えば半年くらい前に作成したプログラムのことを、突然聞かれたとしてもすぐに全てを答えることはできずに、自分の作成した半年前のソースを見て思い出しながら説明していくと思います。

この時に半年前のソースに、コメントでどういう意図で処理を作ったかの記録が残っていれば、自分がどんな処理を書いたかの解読も速く済み、説明までの時間を短縮できます。
もっと言えば、他のプログラマーの方が理解できるようなわかりやすいコメントとソースを書いていたなら、他人でもソースを見るだけで処理内容を理解でき、自分から説明する時間も必要なくなります。

「未来の自分はソース内容を全て忘れている」というくらいの考えで、未来の自分がソースの内容を思い出せるようにコメントで記録しておくことで、未来の自分だけでなく自分以外のプログラマーにも理解できるようになり、ソースを思い出して説明するというような余計な作業の発生を減らすことができます。

話をまとめると「未来の自分のために今の自分のことを記録しよう」ということです。
どんなことを記録するべきなのかがわからなくても、自分が必要だなと思うことを記録していけばそれが未来の自分を救うことになることもありますし、もし記録していないことが原因で失敗すれば「次からはこれも記録しよう」と記録するべきことがわかっていき、これも自分を救うことにつながります。

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2018年2月 9日 (金)眠る前に起きるための

おはようございます。
本日のブログ当番、布団が大好きなモーションデザイナーY.Aです。

2月に入ったと言うのに、さっぱり温かくならない今日この頃。
寒い朝は布団から出るのに苦労しませんか?
…ましてや月曜日の朝ともなれば、布団からの脱出は困難を極めます。
なので今回は、気持ちのいい月曜日の朝を迎える為の睡眠方法についてお話したいと思います。

まず、睡眠には大事な要素が二つあるそうです。
ひとつが「」です。
睡眠の質が低いと、寝ても疲れが取れにくくなります。
質を高める方法として、寝る前にストレッチをして体の末端を温めたり、寝室の空気が乾燥しないようにしたり、寝る前はお酒を飲まず、スマートフォンやテレビなどの強い光を目に入れないようにする。
などがあるそうで、これらについては以前ブログに書いておりますので、興味がある方はご覧ください。
眠る前に眠るための - スタッフBLOG

そしてもう一つの要素は「時間」です。
時間と言えば、多い方が良いように聞こえますが、そんなことはありません。
睡眠に大事な時間とは、生活のリズムを崩さないことです。

皆さんは土日の間に、休みだからと睡眠時間を削ってゲームをしたり、平日眠れなかった分多めに寝ようとしたりしてませんか?
前者は勿論、後者も良くないことなのです。
多めに眠って睡眠不足を解消しようとしても、平時と異なる睡眠はむしろ悪影響を及ぼします。
普段寝てる時間に寝ない。起きる時間に起きない。それらが睡眠のリズムを乱す原因となるのです。
睡眠のリズムが乱れると、睡眠の質が低下したり寝付きや寝起きが悪くなってしまいます。
なので、就寝と起床の時間をいつもとあまり変わらないようにした方がいいそうです。

たくさん寝たのに月曜日が辛い」ではなく「たくさん寝たせいで月曜日が辛い」と言うことなのですね。
これが休日明けに疲れたように感じる原因だったのかもしれません。

それでは、正しい睡眠で気持ちのいい起床を(*´д`)o

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2018年2月 1日 (木)現代風正月遊びをしてみました

おはようございます。本日のブログ当番、デザイナーのN.Nです。

昨年の年の瀬に、前から気になっていた物を買ってみました。

それは…ドローンです…!
(ラジコン操縦するので厳密に言うと無人マルチコプターと言うそうですが、ドローンの名称で世間には浸透しているので、このブログではドローンと記載します。)

実家が山奥の農家で、飛ばすのにぴったりの広い土地が腐るほどあるため人目を気にせず遊べていいな~と思ったのと、父親がなんだか欲しそうにしていたためボケ防止に買ってやるか~~となったのと、某大手通販サイトで年末セールを行っていたため購入しました。

ご近所の別の農家では土地を貸してドローン教室みたいなものもやっているそうで。。
負けていられないので、さっそくやってみます。

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フライト前。
年末年始の休みに実家に帰省したので、本当は初日の出を撮りたかったんですが、眠くて起きられなかったので、夕日を日の出と偽装して撮ろうとしてみました。

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離陸~

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!!??

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数分もしないうちに谷に落っこちました。
壊しそうで怖いので、谷に落ちたドローンを回収し撤収。
家に帰って動画を見てみると、実家の家と庭を普段見ることができない上空からのアングルで見えたり、落っこちる瞬間がなかなか愉快な感じで面白かったので、へたくそ操縦でも楽しめました。
しかしこの時期は寒くてしょうがないので、暖かくなったらまたリベンジしたいです。

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2018年1月25日 (木)今年も一年

新年あけましておめでとうございます。
本日のブログ当番、プランナーのR.Oです。

今年は2018年、平成30年です。
毎年、年末年始になると時が経つのは早いなあと感じます。

皆さんにとって2017年はどんな年でしたか?
良かった、悪かった、様々な人がいると思います。

私は新しい趣味を始めたり新しい場所に行ってみたりと全力で楽しんだ一年でした。

新しい経験を仕事に活かしたり、ブログや社内発表会で使いたいなと思っています。
去年はいい年だったので、今年はもっといい年にしたいですね。
新しい事にもどんどんチャレンジしていきたいです!

去年のゲーム業界を振り返ってみると、新しいハードの発売やVRの普及等、大きな変化があった一年でした。

今年はどんなゲームが出てくるのか
新型ハードは発表されるのか
VRはどう進化していくのか

今年もゲーム業界から目が離せません!

 

さて、話は変わりますがアクセスゲームズでは年末に納会を行っています。
毎年テーマの違う料理やお酒、ゲーム大会や豪華景品の当たるビンゴ等、楽しいイベント盛りだくさんです。

今年はジャンクフードをテーマにした料理や、新人がカクテルを作ったりと大盛り上がりの一日でした。

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写真は大量の寿司とオードブルです。 これ以外にもピザやケーキにお菓子等、食べきれない程の料理が並んでいました。

 

一年間、忙しい時期もありましたがこういったイベントは思い切り楽しんで、疲れを吹き飛ばす。

働くときは本気で働く
楽しむときは本気で楽しむ

切り替えって大事ですよね!

 

これからもユーザーの皆様に楽しんで頂けるように精一杯頑張りますので、今年も一年、よろしくお願いします!

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2018年1月19日 (金)創設記念日!~VR体験記~

おはようございます。本日の当番のI.Hです。

1/16は株式会社アクセスゲームズの創設記念日でした!
弊社が創設したのが、2002/1/16。
そこから15年の月日が経っているんですね。
私も在籍して10年以上が経っているのですが、思い返してみると色々なことがあったなぁと感慨深いです。
といったところで、創設記念日は毎年お休みなのですが、折角なので何か実のある事したいなと思い、遅ればせながらですが、大阪某所のVR体験が出来る施設へ行って参りました!

今回体験したVRアトラクションは、ヘッドマウントディスプレイを装着した状態で決められた範囲内を動き回ることが出来、センサーのついたガンコントローラーで迫りくるゾンビから拠点を守るというようなものでした。
私は今まで業務プライベート共にVRと関わる機会がありましたので、初めてのVRという訳ではないのですが、今回のように広範囲で移動をすることが出来る様なソフトを体験するのは初でした。
最大6名まで同時にプレイできるようになっており、妻と2人で参戦しました。
今回のミッションの説明を一通り隊長(係員)から受け、始める前にまずは作戦タイム。
施設の内装もブリーフィングルームっぽく工夫されており、私の期待感を煽ってきます!

少し重めのパックパック装備を羽織りヘッドマウントディスプレイ、ヘッドセットを装着していざミッションスタート!
目の前には、工場の一角の様な施設が広がり、バディ(妻キャラクター)が歩きまわっています。
プレーヤー同士は画面内でも見えていて、ぶつからない様に配慮されているんですね。
中央にはビーコンがあり、これを友軍の助けが来るまで守りきるのが目的となります。

妻は金髪で短髪の白人女性のようです。
自分自身は見えないので、どんなキャラクターか分からなかったのですが、後で聞いたところゴリッゴリのマッチョな黒人だったようです。 笑
現実の私とのギャップが凄くて、笑ったと言っていました。

すぐにはゾンビは襲ってこず、バリケードを作ります。
それが無いと無尽蔵にゾンビが襲ってくるようですね。

少し時間が経つと、大量のゾンビが湧いてきました!
ヘッドショットを意識して撃ちまくる私。
ヘッドホンからは、妻の叫び声も聞こえてきます 笑

そんな感じで、全部説明しちゃうのもなんなので、アトラクションの内容はここまでとしておこうかなと思いますが、今回感じたことをお伝えしたいなと。

VRの研究をした経験があるので、同じ経験がある方なら分かると思いますが、VR酔いの問題です。
仮想現実と自分の現実との感覚のズレから主に起こる問題なのですが、このアトラクションはそれをほぼ感じませんでした。
実際自分が動いているのと連動して、画面内も移動するからなのですが、これは本当に快適です。
VRが一般的になってそれなりに時間が経っていますが、一つの解答を体験したように思います。
そういった施設を作るのには、それなりの費用が必要になりますが、VRを使ったアトラクションとしては最適なものなのではないでしょうか。

アトラクションの中身はヘッドマウントディスプレイで起こる内容を変えれば、同じ施設で様々な体験を作り出すことが出来ます。
これはVRならではですよね。
私もゲーム開発者の端くれですので、これにはすごく魅力を感じました!
動きまわれる空間は限られているのですが、その制限を守れば色々な遊びを提供出来るという事です。
それもVRを利用しているので、没入感も満点。
今まで考えたことが無かったわけではないですが、頭で想像しているのと体験するのでは、自分自身の理解度が段違いだったように思います。

今回の施設向けにちょっと企画を練ってみようと思った、そんな創設記念日でした!

最後に戦地に赴く私の勇姿を・・・。

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ちなみにアトラクションは無事に2人でミッション達成しました!

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2018年1月11日 (木)新年挨拶

新年あけましておめでとう御座います。

アクセスゲームズの初仕事は、

今年の思いを各自で筆にという事で、

書初めからスタート致しました。

各自それぞれの思いを字に残し、

今年一年を自分自身で考え動いて貰う事、

積極果敢に攻める年とします。

私は「新化遂中」

「新」新しい事にチャレンジ

「化」1人1人の個性が化ける(化成)

「遂」全ては成し遂げる事

「中」今年はその途中

2019年そして2020年に向けての変革の年として、

2018年を新生アクセスゲームズ元年とします。

全社員一丸となって、より良いモノ、少しでもお客様の立場になり、

皆様が満足して頂けるクオリティに拘っていきます。


「すべてはお客様のために」


2018年1月吉日
株式会社アクセスゲームズ
代表取締役社長 浦澤 貴洋


20180111_01

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2018年1月 5日 (金)年末年始のお休みのお知らせ

アクセスゲームズは年末年始を下記の通りお休みさせていただきます。

12月29日(金)~1月3日(水)

新年は1月4日(木)より業務開始いたします。

ご迷惑をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。
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2017年12月28日 (木)個人的2017振り返り

おはようございますsun。本日のブログ当番、デザイナーのM.Mです。

年末ですね!
そろそろ身の回りの物を持って帰ろうと引き出しをあけると、フィギュアが出てくる出てくる…
他には映画館でもらったチラシ、描き心地を試すために買ったボールペン…。
旅先での謎テンションで買ってしまった物等々、これが片付かない原因か!と思うぐらい私物が多い。
これからはため込まずに、ちゃんと持ち帰ります…。(そもそも、あまり買いすぎないようにします!)

こうやって物を見ながら今年を振り返ると、忙しくも予定を詰めていろんな所へ行った気がします。

某テーマパーク、脱出ゲーム、ライブ、サバゲー、スケート、企画展、伊勢神宮、自動車博物館、演劇、牧場、etc...
台風の日に友達とノリで神社へ出かけたりもしました。(さすがにあの日は死ぬかと思いました)

テーマパークではゾンビ徘徊を初めて見たり、「初」スケートや「初」サバゲー、「初」脱出ゲームなど2017年は「初」の出来事も多かった年でした!

20171225_01

こうして写真を並べてみると、本当に色々と行ったなと思います。
それと比例して、折角だからと食べた物の数も多い気がする。

20171225_02

甘い物の割合が圧倒的…。
だから太るのだろうか…。

まあ、なにはともあれ、来年2018年は今年より多くの「初」に挑戦していこうと思います!
そうするとお金も減るので、甘いもの方面を節約しつつダイエットも…。

え?仕事?もちろん誰に言われるまでもなく今まで以上の力を出して頑張りますよ?

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2017年12月21日 (木)大掃除

おはようございますsun。プランナーのM.Tです。

もう、年末ですねーwobbly

大掃除を少しずつ始めているかたも多いと思います。
かくいう私も、部屋の大掃除の真っ最中ですが部屋を見渡すと、掃除しているのか、散らかしているか分からない状況!!

理由は簡単で、ノープランで大掃除を開始して色々掃除をしていると、せっかく動かしたからあそこも、ついでだからあそこもなど掃除する箇所がどんどんと増えていくからです…(泣)

もっと計画をたててから掃除をするべきだったと反省中ですが、やり始めた以上は、最後までやりきります。

日々の業務においてもそうですが、何かをする際には、最初に【何をするのか】を明確にする。
次に、それをするための【時間】はどれくらい必要かの予定を決める。
それに沿って作業を行った結果どうだったか?
予定通り進んだのか、それとも予定以上に時間が必要だったのか?
もし遅れた場合は、なぜ遅れているのか原因を分析することにより、次回からは遅れないように考えて行動することが出来ます。
逆に早く終わった場合も、なぜ早く終わったかを分析することにより、作業の効率化を進めることが出来ます。

今回の大掃除でこのような事になった原因は、最初に掃除する箇所を決めていなかったため、更に予定を大雑把にしか決められなかった事だと考えられます。
今年の二の舞にならないよう、来年からは掃除する箇所を決めて、大掃除を実行したいですね・・・

今は、掃除が終わった部屋を見れば清々しい気分になると信じて絶賛作業中!!

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