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2007年11月 1日 (木)ゲーム音楽

おはようございます。
本日の当番、プログラマーのY.Hです。

仕事中にヘッドホンでBGMを聴いてもOKな会社が増えてきている昨今、
当然わがアクセスゲームズでも
仕事中にBGMを聴くのは無問題となっております。

そんななか、僕も例外ではなくBGMを聴いているのですが、
歌だと歌詞が頭に入ってきてなかなか仕事に集中できません。

そこでっ、大活躍するのがサウンドトラック(略してサントラ)です!
僕が重宝しているのは特にゲーム音楽のサントラなのです。

RPGのサントラを聴いていると、
あの感動の名シーンが脳内で不死鳥のごとく蘇り、
シューティングゲームのサントラでは、
激しい弾幕がはっきりと目前に迫ってきます!
(決して疲れて幻覚を見ているわけではないのだ!)

ゲーム音楽をそれ単体で聴き始めたのは小学生の頃でしょうか。
当時はファミコンのBGMをカセットテープに録音して、
マイゲームライブラリを作っておりました。
それこそテープが擦り切れるまで聴いていました。
ええ、それほどゲーム音楽好きなのですよ。
いやぁ懐かしいなぁ…。

RPGなどは序盤からエンディングまで、
ちゃーんとシナリオどおりに録音してました。
よっぽど暇だったのかとキツイつっこみが入りそうですが、
この録音作業自体も楽しかったんですよ。
それにお気に入りのBGMは長めに録音できたりと、
それなりに利点もあったのです!

ゲーム開発をしながらゲームのサントラを聴くのは、
ある意味幸せかもしれませんねぇ。
遅くまで仕事をしながら感動の名曲を聴いていると、
思わず涙を流すこともしばしば…。
ああっ、ゲーム音楽って本当にすばらしいですね!
(幸せなのか?これ?)

さて、週末はAMAZONで新譜のサントラでも漁るか!

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