2007年12月 3日 (月)苦手なんです。
おはようございます。本日の当番、モーションデザイナーのN.Kです。
ゲーム開発者はあらゆるジャンルのゲームが得意!と思っている方が、もしかしたらいらっしゃるのではないでしょうか?
少なくとも私はそれに当てはまりませんっ。
ゲームを好きになったのは某RPGゲームなのですが、好きになってからはその手のジャンルのゲームを中心にプレイするようになり、いざ別ジャンルのゲームをしようとすると、持ち前の不器用さで次々に撃沈。
クリアする前にプレイが進行しねぇ!という事態に。
特にアドベンチャー系の物は苦手でもあります・・・。
何が苦手かというと、プレイヤーひとりに対して、エネミーがわんさかと襲い掛かってくるのがなんとも・・・。怖い怖い。
そいうものだと理解していても、襲い掛かられると
「ぎゃー!なんか来たー!」
「なんで、そこにおんねん!」
「お家(セーブ部屋)に帰りたひ・・・」
などと、チキンなハートの持ち主である私には、たとえエネミーが可愛いキャラクターであっても恐怖におののきます。
開発者という立場になり、いつまでもこんな状態では恥ずかしいので、某アクションアドベンチャーゲームの体験版をプレイしてみました。
何年振りかのアドベンチャーゲーム。
若干緊張しながらプレイしてみたところ・・・
「お・・・面白い・・・!」 (単純)
なんでこの面白さに気づかんかったんや!!
と自分にツッコミを入れつつもやっぱり・・・
「うわっ。え・・・ちょっ・・・来んといて!」
と叫びながらプレイしていたのには、変わりありませんでした。
やっぱり怖いものは怖いです・・・。
それでも体験版でプレイ出来る所まで無事進める事が出来、終わった瞬間拳を高々と突き上げていました。 (感無量)
食わず嫌いならぬ、・・・まぁ、何と言うかは適当に言葉を当てはめて・・・。
苦手意識を持ってしまうと、つい敬遠しがちになってしまいますが、寧ろ何でもプレイしてみないと損ですね。
クリスマスやお正月、来年にも次々に新作が発表されますが、私もこれを期に新ジャンルに挑戦してみようかと思います。
皆様方には、是非その中にアクセスゲームズの作品も手に取って頂けたら嬉しい限りでございます。
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