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2008年3月19日 (水)

ゲーム会社の休み時間

おはようございます。本日の当番、CGデザイナーのK.8です。

この「日報あくせくジェ~ムズ」、近頃は「ゲーム会社ならではの、ゲーム開発者のお仕事は…」というのをテーマにしています。職種上気をつけている点や、社内の様子、細かなテクニック、役立つ知識の仕入れ方、いろいろネタがあるものです。

自分もテーマに沿って書かねば。みんなうまいことネタ拾ってくるなぁ。
何かないか、何かないか…

そうだ、ゲーム会社ならではのことがあった!

2008_0318

休み時間にゲームで遊ぶ!

 
いつもって訳でもないんですが、注目の新作が発売された時などには、いち早く入手してプレイ。みんな集まってきてわいわいと楽しくやってます。これは、ゲーム会社以外でなかなか無いんじゃないでしょうか。

「ゲーム開発をやってるのに、休み時間もゲームして休憩になるの?」

…というご意見もあるかと思いますが、不思議と休憩になるんです、これが。作っているのと遊んでいるのでは、気の持ちようが違うからなのかもしれません。

しかし、遊んではいても、やはり開発者視点でも見てしまいます。

「この作りこみで、この処理。すごいなぁ。」

「あまり見えないところは省いて、効率よく作ってるね。」

 
「ここに気をひきつけておきながら、密かにあっちにヒントが。」

「プレイヤーの心理をつかんで、うまく誘導してるな。」

 
「ここで、このキャラか!」

「萌えです!大切な要素ですよ!」

 
複数人数でゲームを見るというのは、いろいろな意見が聞けて楽しい。もちろん、休み時間をオーバーしないように気をつけてますよ。

ごめん、セーブだけさせて!セーブだけ…

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