2008年12月22日 (月)ド派手に素敵!
おはようございます。本日の当番、CGデザイナーのK.Oです。
最近寒いですねー!!朝が辛い・・・一日の大半を寝て過ごしてるうちのハムスターが小憎たらしいですよ。。。かわいいけどね(´ω`*)いもいも
話は変わりますが、皆さんゲームしてますか?
もちろんしてますよね~!私もしてます。
ここ最近ゲームセンターによく遊びに行くようになったのですが、そう!UFOキャッチャーを始め、数々のワンコインゲームの集うあの場所です。
小さい頃に連れていってもらって以来まったく行く機会が無かったもので、数十年ぶりに行ってみれば、「テーマパークかい!!!こんなんやったけ?」とびっくりしてしまいました。
そんな、プチテーマパーク・ゲーセンの人気物と言えば、メダルゲームじゃないでしょうか?とりあえず人が多いです。いつも賑やか!
何がそこまで熱狂させるのか分からなかったのですが、やってみればわかります。
なんだかハマってしまうこの感じ。
ゲームとしては、昔と変わらずメダルをチョリンと入れて、穴にポチョン落とす。
それだけのシンプルなものなんですが、スロットがグルグル回るは、ミニゲームがあるは、突然他店舗との通信対戦(?)が始まるはで色々凄かったです。
これだけめまぐるしく状況が変わって、情報量も多いと何処を見て良いのか訳が分からなくなりそうですが、それをうまい具合にド派手な音や光、ギミックの動きなど多彩な演出でカバーしてあり、ちょっと感動しました。
そういった演出とか、間の持たせ方などはゲームには無くてはならないものですよね。
ここ一カ月近くメニュー周りのお仕事をさせてもらっているのですが、演出や見やすさの部分では悩まされ、壁にぶち当ってます。
特に、インターフェイス周りはゲーム中、常に見続ける画面ですし、うるさ過ぎると情報が読み取れない・・・シンプル過ぎると寂しすぎる、などなど。。
他にも、全体の配置はどうだい!画面と統一感はあるのかい!?
この演出は本当に必要ないのかい??!この項目っているんじゃないのかい????
作り進めて行くとどんどん出て来ますからもう大変。(汗)
ゲームをしてると、そんなところにばかり目が行くようになって来た今日この頃です。
さて、今週末もゲームセンターに行ってみようかな。
もちろんお勉強のためですよ。(´ω`*)いもいも
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