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2009年2月20日 (金)企画黙示録 カクニン

おはようございます。本日の当番、CGデザイナーのY.Cです。

最近、気がついた事!
なんでも確認を取っておかないと、後で自分に負担が
かかってくる事ってあるよね!

ある企画にかかわっているときの話です。

入念なミーティングをして、企画の内容を把握し
世界観やビジュアルイメージなどを理解した状態でのカット絵の仕事。
分かりやすいビジュアルの資料なども、いっぱい確認させていただきました。
そりゃもう、寝る間も惜しんではりきって描きましたよ。
カット絵は、やや雑な感じですが雰囲気は出せたと思うので
完成品として仕上げました。

次のミーティングで、カット絵のチェックと感想などを聞いたところ
ビジュアルの雰囲気は良かったのですが、キャラのポーズが企画内容に
合っていないと言われました。
結果、数点のカット絵にはリテイクが言い渡されました。

リテイク どの職種でも一番へこむ言葉です。
心情的に言い表すのならば…

ひどい……!ひどすぎるっ……!
こんな話があるかっ……!命からがら………
やっとの思いで…辿り着いたのに……
描き上げたのに……
せっかく手にした 俺の未来… 希望… 人生をっ……!

【BAD END】


この流れを「仕方ない」と受け取ってしまうと、また同じ過ちを犯します。
むしろ、遡っていけばいくらでもリテイクを回避するやり方があったと
反省し行動に移す事が大事だと思います。

その後の「行動」としては、とにかく具体的なポーズのラフ絵を関係者に
持って行き「こんなのでどうでしょう?」「こうしましたが問題ないですか?」
などなど、とにかく関係者を捕まえて常に確認を取りました。

結果的には、具体的な指示や追加アイデアなども盛り込んで
大方、完成にこぎつけることが出来ました。

そして「反省」です。
ああ、なんで寝る間を惜しんで描く前に確認しなかったんだろうなぁ~、と。
自分自身も含めて複数の人間と作業をしていると
方向性のズレが発生することがあります。
そのズレを無くすためにも、常に確認を忘れないようにする事が
大切だと思います。
その確認を怠ると、リテイクという名の負担が自分に返ってきますからね…
いやマジで気をつけよう、俺。

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