連鎖
おはようございます。本日の当番、新人プログラマーのS.Zです。
先日の記事で「疑問」について書かれていたので、僕も少し・・・。
今、僕たちが当たり前のように学校で習ったり、知っていることって
昔に誰かが疑問に思って、それを追求して解明した人がいるんですよね。
中でも、ニュートンがリンゴが木から落ちるのを見て、
万有引力を発見したなんて話は有名ですね。
(あの話は作り話みたいですが・・・)
今でもそうやって疑問に思う人がいて、それを追求して解明している人もいますが、そうやって解明されてきた様々な事柄を使っていろんな物が作られています。
もちろん、解明されてきたことはゲームの中でも使われていますよ。
たとえば、最近のゲームでは多くなってきた物理を使った物の動きなんかも、さっきのニュートンが発見した万有引力や、慣性の法則などのほかに、僕の知らない沢山のことを使って計算されています。
他には影の描画の一種に、光の当たらないところが影になるんだという、昔に誰かが発見したことを使って、自分を光としたとき、目に映らない部分は影になるという発想の転換で表現する手法があります。
初めはちょっとした疑問でも、こういった発想の転換は新しい物や技術として広まっていって、それを使ったまた新しい物や技術が生まれてと、ずっと繋がっていくんでしょうか?
いや~、なんかすごくないですか?
僕も、後に当たり前のようになる物や技術の連鎖のなかに入ってみたいですね。
それにしても、なんで光が当たらないと暗くなって影になるんだ?
そもそも、光ってなんだ?
う~ん、疑問の連鎖も尽きないみたいです・・・。
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