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2010年4月26日 (月)アンシャンテ!!

おはようございます。本日の当番、プランナーのY.Kです。

今回、新人社員として、初めてブログの記事を書かせて頂きます。
そのため、このブログを見て頂いているゲーム業界に興味のある皆様方に対して、
お伝えできることは余り多くありません。

その中で、私がアクセスゲームズに入社して、今、一番実感していることである
「体調管理」「スケジュール」について書かせて頂こうと思います。

勿論、皆様方も体調管理やスケジュールを重要視していると思っています。
しかし、学生時代の体調管理やスケジュールが、自分にのみ影響したのとは違い、仕事を行う上での体調管理とスケジュールは、周りにいる多くの人に、影響を及ぼしてしまいます。

具体的には、学生時代、その日出来なかった作業があっても、次の日の作業になるだけだったと覚えています。(勿論、先生には怒られます。)
ですが、仕事で、体調を崩してしまい、スケジュールを遅れさせてしまうと、周りの方々が、その遅れを取り戻すために苦労をしてしまうのです。

さらに、それを心配して、体調が悪いのに無理をしてしまうと、もっと体調が悪化してしまい、さらに周りの方々に迷惑をかけてしまう悪循環になってしまいます。

だからこそ、一度、体調を崩してしまったら、周りへの被害を最小限にするための努力をしないといけません。

何週間にも渡って体調を崩し続けてしまうよりは、3日間、体調を戻すことに専念して、元気になってから、その遅れを取り返す方が、結果としては良い場合があるということです。

私は、無理をしてしまい、そういった悪い結果を出してしまうことが、学生時代から多かったと思います。
今現在、その悪い癖を直そうと努力していますが、なかなか思うようにはいきません。

このアクセスゲームズのブログを見て頂いている皆様方も、就職活動や、作品作りなど、多くの厳しい場面があると思います。

しかし、最終的に、自分自身が満足できる結果を得られるように、皆様方には、体調管理・スケジュール管理に気を遣って、頑張って頂きたいと考えています。

勿論、皆様方に負けないように、私自身も頑張っていきたいと思います。

拙い文章に最後まで目を通して頂いた皆様方、今回はありがとうございました。

追伸
タイトルが気になった方が多いと思いますが、アンシャンテは○○語で「始めまして」という意味です。(どこの国の言葉か、是非調べてみて下さい。興味を持ったことを調べてみるのは重要なことです。)

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