2010年6月28日 (月)ていおん!!
おはようございます。本日の当番、プランナーのN.F.Hです。
じめじめとした気候が続いていますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
社内ではすでにエアコンが稼働し、私の目の前では扇風機が全力で回って
エアコンで冷えた空気を叩きつけてきます。
・・・寒いです。
あまりの冷え冷えっぷりにFがフリージングのFになるくらいです。
普段は暑がりで評判(?)な私でも、この状況は厳しい。
かと言って扇風機を止めると、空気が淀んでいる気がして落ち着かない。
どうすればいいねん・・・。
あぁ・・・、あの西海岸の太陽が照りつける日差しが懐かしいぜ・・・。
そう!
先日までアメリカ、ロサンゼルスで行われていたE3に視察へ行って来ました!
初の訪米、海外出張、海外での展示会への参加など、初めての事ばかりで終始
ドキドキが止まんない状態でした!
アクセスゲームズのみんなもE3への関心が高く、帰国後は質問攻めが続きました。
「あの新型携帯機はどうやった?」
「向こうで何食ってきたん?」
「あの新型コントローラーはどうやった?」
「ハンバーガーはおいしかった?」
「ハードが小さくなって、コントローラーが必要ないあのゲームはどうやった?」
「朝からステーキばっかり食ってきたん?」
って、食い物の話ばっかりやんけ!
たしかに、ガッツリ食べてばかりでしたが、帰国後に体重を量ると出発前よりも
減っていたのが不思議です。
ちなみにこういった物ばかり食べてました。
とろけるチーズがたまらない!
こんなに分厚いチキンサンドイッチ!
盛り過ぎハンバーガー!
もちろんハンバーガーを食べにアメリカに行ったわけではありません!
E3の視察に行ったのですが、見てきた事、感じたことなど、その全てを
書き連ねると膨大な量になりそうなので、割愛させていただきます。
E3の詳細につきましては、近日公開予定のイベントレポートでお楽しみください。
それでも、最も印象に残ったことを1つだけ挙げるなら、やはり
「これまでとは異なった操作方法と、これまでにはなかった表現方法
を可能とするハードメーカーによる新しい発表で広がる可能性」
に集約されます。
今回のE3でハードメーカーから発表された内容はどれもチャレンジングです。
その特性を存分に発揮したゲームを作り出すのは、これもまたチャレンジングです。
すでにロンチタイトルが何作品も発表されていますので、それらと異なった
アプローチでハードの能力を引き出したゲームの企画を考えるとなると、
かなりチャレンジングです。
チャレンジングすぎて、考えただけでワクワクします。
・・・熱いです。
これまでにない新しい遊びを作り出していくという作業は、ゲーム開発者、
特にプランナーにとっては究極の楽しみとも言えます。
全国のプランナー、あるいはプランナー志望のみなさんの脳内でもきっと
ワクワクとニヤニヤがあふれてきていることでしょう。
私も全国のライバル達、いや全世界のライバル達に負けないように、
楽しいゲームを作っていこうと改めて思いました。
気持ちだけが西海岸にトリップしてしまい、高ぶってきた気持ちを切り替えるため、
窓を開けて空気を入れ換えると、湿気を含んだ風が室内になだれ込みます。
・・・暑いです。
いつの間にか、もう夏が近づいていたんですね・・・。
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