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2010年6月28日 (月)ていおん!!

おはようございます。本日の当番、プランナーのN.F.Hです。
じめじめとした気候が続いていますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
社内ではすでにエアコンが稼働し、私の目の前では扇風機が全力で回って
エアコンで冷えた空気を叩きつけてきます。

・・・寒いです。

あまりの冷え冷えっぷりにFがフリージングのFになるくらいです。
普段は暑がりで評判(?)な私でも、この状況は厳しい。
かと言って扇風機を止めると、空気が淀んでいる気がして落ち着かない。

どうすればいいねん・・・。
あぁ・・・、あの西海岸の太陽が照りつける日差しが懐かしいぜ・・・。


そう! 
先日までアメリカ、ロサンゼルスで行われていたE3に視察へ行って来ました!
初の訪米、海外出張、海外での展示会への参加など、初めての事ばかりで終始
ドキドキが止まんない状態でした!

アクセスゲームズのみんなもE3への関心が高く、帰国後は質問攻めが続きました。

「あの新型携帯機はどうやった?」
「向こうで何食ってきたん?」
「あの新型コントローラーはどうやった?」
「ハンバーガーはおいしかった?」
「ハードが小さくなって、コントローラーが必要ないあのゲームはどうやった?」
「朝からステーキばっかり食ってきたん?」


って、食い物の話ばっかりやんけ!
たしかに、ガッツリ食べてばかりでしたが、帰国後に体重を量ると出発前よりも
減っていたのが不思議です。


ちなみにこういった物ばかり食べてました。

2010_0625_01
とろけるチーズがたまらない!


2010_0625_02
こんなに分厚いチキンサンドイッチ!


2010_0625_03
盛り過ぎハンバーガー!


もちろんハンバーガーを食べにアメリカに行ったわけではありません!
E3の視察に行ったのですが、見てきた事、感じたことなど、その全てを
書き連ねると膨大な量になりそうなので、割愛させていただきます。
E3の詳細につきましては、近日公開予定のイベントレポートでお楽しみください。

それでも、最も印象に残ったことを1つだけ挙げるなら、やはり

「これまでとは異なった操作方法と、これまでにはなかった表現方法
 を可能とするハードメーカーによる新しい発表で広がる可能性」


に集約されます。

今回のE3でハードメーカーから発表された内容はどれもチャレンジングです。
その特性を存分に発揮したゲームを作り出すのは、これもまたチャレンジングです。
すでにロンチタイトルが何作品も発表されていますので、それらと異なった
アプローチでハードの能力を引き出したゲームの企画を考えるとなると、
かなりチャレンジングです。
チャレンジングすぎて、考えただけでワクワクします。

・・・熱いです。

これまでにない新しい遊びを作り出していくという作業は、ゲーム開発者、
特にプランナーにとっては究極の楽しみとも言えます。
全国のプランナー、あるいはプランナー志望のみなさんの脳内でもきっと
ワクワクとニヤニヤがあふれてきていることでしょう。
私も全国のライバル達、いや全世界のライバル達に負けないように、
楽しいゲームを作っていこうと改めて思いました。


気持ちだけが西海岸にトリップしてしまい、高ぶってきた気持ちを切り替えるため、
窓を開けて空気を入れ換えると、湿気を含んだ風が室内になだれ込みます。

・・・暑いです。

いつの間にか、もう夏が近づいていたんですね・・・。

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