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2010年6月16日 (水)

フロゥ!

おはようございます。本日の当番、プログラマーのT.Tです。

開発が進んでくると、
キャラやエフェクトやイベントの追加が楽になりますよね。

既に同じような挙動がある場合、
プログラムを使いまわすことができるからです。

「これとこれを追加してこの一行書けばOK!」とかね。

で、逆にそれに慣れてくると、自分の記憶を頼りに作ってしまい、
あれ?なんで動かないんだ?となることがちょくちょくあります。

単にフローが一つ抜けているだけなんですが・・・。

こういうヒューマンエラーを防ぐため、
「追加フロー」を明確化してメモっておき、
次に作成する時、フローを順に追って作成していきます。

ちょっと面倒かもしれませんが、
そうしておくとフロー抜けから起きるエラーはなくなります。

またエラーが起きた場合はフローを確認し、
問題のある箇所を修正していけば、フローは厳格化していきます。

また、自分の作業がスケジュール的に追いつかなくなった場合、
そのフローを公開して誰でもある程度の部分までは作れるようにもできます。

「キャラを作成する際のフロー」とか大仰なものでなくても構いません。

「プログラムに分岐を追加するときのフロー」とか、
「テンプレートを編集して追加するフロー」とか、
ちょっとややこしいけどフローを追えば簡単という部類のものを、
個人的にフローのメモとして置いておくと、後々役に立つことが多いです。

後の楽のために先にちょっとだけ頑張りましょう。

自動化すんのが一番とかヤボったいことはなしね!

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