計画通り!
おはようございます。
サッカーワールドカップ、日本初のベスト8進出ならず!
惜しかったですね。本当に悔しい!
でも、すばらしい試合を見せてくれたと思います。
次回はベスト8も通り越して「優勝」を狙ってほしいですね!
日本は惜しくも負けてしまいましたが、
今回はどの国が優勝を勝ち取るのか?最後まで目が離せません!
しばらくは寝不足の日々が続きそうです!!!
そんなワールドカップですが、
開催前は、色々なシミュレーションの結果、
「この国が優勝」だとか、「あの国は予選落ち」という事が論じられ、
大変な盛り上がりを見せますが、実際に開催されてみると、
どんでん返しなどでシミュレーションした結果とは全然違うことが多いですね。
まあ、予想がつかないからスポーツは面白いのかもしれません。
さて、ゲーム制作においてもシミュレーションすることは大切です。
「これは面白いのか?」「カッコいいのか?」
というお題に対して、日々の脳内シミュレーションはもちろんのこと、
ビジュアルであれば、実際に画面に出してシミュレーションするなど方法は様々です。
スポーツは、「時の運」という要素が勝敗を左右するときがあり、
シミュレーションとは、まったく違う予想外の展開が起こって、
イベントを盛り上げるときがありますが、
ゲーム制作において、「シミュレーション結果が予想外」ということは、
あまり望ましくないかもしれません。
面白いと思った内容をシミュレーションで「ムフフ・・・計画通り!」と
再確認できることが一番ですが、世の中、なかなかそうはいきません。
ただ、仮に悪い結果が出てしまっても、
「この方法で進めてはいけない」ということを
作り込む前に判断することができるので、軌道修正が早い段階で行えます。
なので、結果がどうあれシミュレーションして
「間違った方向性に進んでいないか?」ということを確認するのが重要かと。
シミュレーションせずにどんどん作り込んでしまうと、
最後の最後に「後戻りできない!」と最悪の事態を招きかねません。
特にプランナーはシミュレーションすることだらけなので、
これからプランナーを目指す方は、
日々シミュレーションする癖をつけるといいかもしれません。
既に人生のシミュレーションを誤り、後戻りできない
本日の当番プランナーK.Tでした。
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