2011年5月 2日 (月)洋ゲースパイラル
おはようございます。
ゴールデンウィーク真っ只中ですが皆様いかがお過ごしでしょうか?
今年はタイに行きたかったアシスタントプロデューサーの林です。
さて前回は食べ物の話に終始しましたのでそろそろゲームの話をしましょう。
実は私、良いと思ったゲームをずーっとプレイしつづける癖がありまして、
その一つにいわゆる洋ゲーのリアルタイム歴史ストラテジー(MO)があるのですが、
いま数えたらかれこれ20年近くプレイしている事になり軽く落ち込みました。
「そんなにやってて飽きないの?」とよく聞かれるのですが、
対戦相手ごとに生まれる戦略、毎回ランダムで生成されるMAP、
リアルタイムで変化し続ける戦局とそれに応じて打つ最善の一手の模索…と、
全く飽きが来ません。若輩の頃に良いゲームに出会えたなあと今でも思います。
で、大学の卒業旅行でトルコに行った時のことです。いつも操作しているユニットが
土壁に描いてあるワケです。ここで興奮しないワケにはいきません。気が付いたら
ノリと勢いでよくわからないオブジェ的なお土産を大量に買って帰国していました。
で、家に帰ってゲームをやると「こないだここ行った!」とまた楽しめるワケです。
その経験から趣味の一つに海外旅行が加わり、ゲーム→北米→ゲーム→欧州…
これぞ相乗効果?なんとなく人生を楽しむコツが隠れているような気がします(笑)
普段、ゲームをしていない人にとって洋ゲーはなかなか敷居が高いものですが、
海外旅行を趣味にしている方は、旅行自体をより楽しいものにするために
出発前に洋ゲーをプレイしてロケハン(?)してから行くのも一興かもですよ?
…今日はここまで!
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