2011年12月27日 (火)勉強会とは?
おはようございます。本日の当番、プランナーのK.Tです。
ゲーム業界でお仕事をする以上、
日々、技術やアイデアに関してアンテナを張っていなければなりません。
そこでアクセスゲームズでは、
皆の技術や知識を養うということに対して真剣に取り組んでおり、
国内/海外を問わずに積極的なセミナーの参加も行っております。
加えて、これら外部のセミナーに参加するだけではなく、
社内でも月一で「勉強会」というものを開催しております。
この勉強会は企画、デザイン、プログラム各部署でテーマを決めて開催されます。
デザインであれば、最新の技術やツールだけではなく、
美術史などもテーマとして取り上げられることがありますし、
プログラマであれば、プログラム言語に関することはもちろん、
数学的な内容の勉強会も開催されます。
では、企画は?と言いますと…
デザイナーであれば絵が描ける。プログラマであればコードが書ける。
…など職務をこなすうえで、最低限必要なスキルや知識が具体的ですが、
企画はエクセル使えればOK、アイデア出せればOKというだけでは
仕事が成り立ちませんので、明確にこの技術知識があれば企画マンとして
仕事が出来ているということにはならないのです。
しかも、どうすればアイデアが生まれるのか?パラメータ調整のしかたは?
進行管理の仕方は?…等々
誰かにレクチャーしてもらって容易に出来るものでもないもので、
どれもこれも、経験してみないと分からないものだらけです。
なので、企画が難しいお題に挑戦して失敗することもあります。
まあ、失敗は成功のもと、とも言えますが。
それぐらい何を勉強するか?ということは難しいのです。
特に企画などは現場で経験することがベストですが、
それ以外でも積極的にセミナーや
勉強会に参加することで他部署の知識も吸収していくことも重要になります。
しかしながら、勉強会を開催しているからと言って、
あぐらをかいていてはいけません。
こうした勉強会の意義として重要なのは、
スキルや知識を身につけると言うことも大事なのですが、
やはり色々なセミナーや勉強会に参加することで、
「自分はゲーム業界で仕事をしている」という認識を高め、
向上心を持つということが重要かと思います。
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