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2012年3月15日 (木)プログラマーはポリゴン羊の夢を見るか

おはようございます。本日の当番、プログラマーのT.Fです。


冬も終わり、春へ向けてだんだんと暖かい日が続くようになって来ました。
ですから、
休日ともなれば暖かくなってきたから外へ出かけてみる!
なんてことも特にはなく、
年がら年中、家でダラダラと本を読んで過ごしたりしています。

ホント、キホン引きこもりです。


プログラマーらしい技術ネタも特に無いので、

最近仕入れた情報をココだけの話として、皆さんに教えちゃいます。(ひそひそ…)

なんと、3Dグラフィックスの分野からポリゴンが無くなるらしいのです!(誇張表現)

去年の夏頃、いつものようにネットサーフィンをして見つけた情報ですが、(古!)

3Dコンピュータグラフィックスのある企業が、
極小な粒子の集合を使用することで、
細部にいたる描写を無制限に盛り込むことのできる、3Dグラフィックス技術を開発!


したらしいのです。(´・∀・`)ヘー

公開されている動画を見たら、けっこう綺麗に描画されてました。

そして、ゲーム開発者用のSDKを数カ月後に用意するという情報を得ました。

8月 → 3月

・・・なんか半年位たった気がしますが、まだまだ新鮮な情報のはず・・・

こうして、表現の限界に挑戦する様々なアイディアや技術が生まれるところが、
ゲーム業界の面白く、楽しい面の一つだと思います。

皆さんも面白い技術やアイディアの情報がないか、
日頃からアンテナを立てておくことをお勧めします。

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