2013年2月28日 (木)時間がない!
おはようございます、CGデザイナーの岡本です。
最近忙しくなってきて、買ったけど遊んでないゲームや観てない映画が
増えてます。いわゆる積んだままの状態です。
プレイしよう、観ようと思いながらズルズルしてしまってます
こういう忙しい時期には自分も使ってしまいがちな、
『時間がない』
という結構都合が良い言葉。実際には
忙しい
↓
時間がない
↓
忙しいのは自分のせいではない
↓
だから遊べない観れないのは仕方がない
などと自分を納得させる思考回路が働いていることが多い気がします。
要は言い訳してるんですよね。
時間を確保するためにどうするかを考えると・・・、
・休み時間を利用する
・少し早く帰る日を作る(30分程度で良い)
・少し遅く寝る(1時間ぐらい)
・休みの日にガッツリ時間を取る(取り過ぎると家族に怒られます)
まぁ、いたって普通ですねw
でも最新のものに触れ続けていくということはゲーム制作において非常に
重要なので、工夫して少しずつでも時間を取っていくべきなのですよね。
自分の引き出しも多くなるので、常に意識していきたいと思います。
頭にプラグ差して脳内プレイや脳内鑑賞できるようなサイバーな時代に
ならないですかねぇ。そしたら通勤時間とか有効に使えるのに
ただの脳内プレイや脳内鑑賞ならいつでもできるんですけどねw
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