2014年1月 6日 (月)新年
皆さん。新年あけましておめでとうございます。
アクセスゲームズ プロデューサーの角和です。
昨年は格別のお引立てを賜り、まことに有難く厚く御礼申し上げます。
年頭にあたり一言ご挨拶申し上げます。
我々アクセスゲームズが現在の形になりましたのが2002年1月の“午年(うまどし)”であり、今年で干支の二周目に突入することができました。
これもひとえにユーザーの皆さんによるものと深く感謝致しております。
※正しくは「干支」ではなく、「十二支」と言うのが正しいらしく、「干支」となると実は60で一周らしい事を、恥ずかしながらさきほど知りました、、、が、違和感があったであえてそのままで。
昨年はおかげさまで、海外でではありますが、春に1タイトル、年末に国内で1タイトルと、なんとか年間2タイトルのゲームを発売をすることができました。
そして今年はいよいよ、アクセスゲームズのオリジナル作品である「D4:
Dark DreamsDon't
Die」の発売を予定しています。
皆さんのお手元に届くまではもう少し時間がかかりますが、楽しみにしばらくお待ちください。
今年もアクセスゲームズはSTAFF一同、一致団結し、ユーザーの皆さんに楽しんでいただける作品をお送りする為に、冒頭でもお話したとおり、二周目の干支を突き進んでまいりますので、ご支援・ご声援をの程、よろしくお願いいたします。
2014年1月元旦 午年
株式会社アクセスゲームズ
プロデューサー 角和 邦昭
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