2014年3月25日 (火)色んな情報を…
おはようございます、CGデザイナーのT.Tです。
先日、自転車を盗まれました。
カギは……かけていない……(´・ω・`)
盗むんじゃねぇよ!って言いたいんですが、
自業自得かなと思ってます…はいつД`)。
気を取り直して…
誰でも、毎日色んなニュースや情報をウェブやテレビなどで、目にしたり聞いたりしていると思います。
政治経済、スポーツ、ゲーム、音楽、アニメなど色々ありますが、どんなものを見てますか?
ウェブだと気になった時にすぐ調べられますし、大抵の情報は得られます。
ですが、ふと考えてみると興味のあるジャンルに偏りがちになるような気がします。
ゲーム開発者の一人として当てはめてみると↓
3Dやゲームに関する記事やブログを読んだ時。
デザイナーとして仕事しているので、やはり3Dモデルやアートなどに目が行って、
そういった記事ばかり見がちになります。
もちろん、興味あることなので、見てて楽しいですし問題ないように思うのですが…。
CGデザイナーと言っても単純に、3Dモデルを作るだけではありません。
プランナー、プログラマー、モーションデザイナーなど色んな人が携わってチームでゲームを作っているわけなので、ゲームを構成する要素、その他についても知っておく必要があるかと思います。
また、優れたゲームエンジンの下、
以前はプログラマーに頼ることが多かったものでも、デザイナー自身で試行錯誤して表現出来ることが増えています。
マテリアル作成などはその一つかと思います。
初めは、マテリアルの勉強のために記事やサイトなどを見ていました。
ですが、少しずつ興味も出てきて今では、プログラマー寄りな記事なども、出来るだけ目を通すようにしてます。
(完全理解はもちろん無理なのですが…)
なかなか、馴染みのないものなので、
「何だこの図は、数式は」
とか意味がわからないことも、まだ多数あります。
ですが、最初は流し見程度でも少なからず身になっているようで、ゲームの仕組みについての理解が深まっている感じがします。
もちろんプログラマーの方に近づけるような知識は早々手に入るものじゃありませんし、とっつきにくいのも事実かなと思いますが、少し興味を持って情報を集めて勉強して見るのもいいですよ。
きっと役立つはず。
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