2015年1月 9日 (金)ゲームはやるより作るほうが楽しい
おはようございます。本日の当番、プログラマーのH.Kです。
年末年始終わってしまいましたねー、皆さんはどう過ごされましたか?
今年は正月早々大雪に見舞われていました。
毎年、積雪になるほど降るような地域でもなかったのですが
今年は珍しく大雪だったので、外に出る気も起こらず、
お家でみかんを頬張りながら年末に購入した3D育成ゲームを
ぬくぬくプレイしてました( ̄ー ̄)
この育成ゲームなんですが、実は、
ユーザーがコンピュータに育成を全て任せてしまえるという、
育成ゲームにあるまじき機能がついてる、
最強の怠け者量産機だったんです!(クワッ
長ーいお休みの中、怠惰な気持ちに拍車が掛かってしまうので
自分で育てるものとそうでないものを仕分けて
正月休みにチマチマ育ててました。
他にも良いゲーム性は沢山あるので名作なんですが
プレイしていく中でこうしたらもっと良くなるんじゃないかなと
アイデアというかネタがポコポコ浮かんできます。
こんなことがやりたい!と思ったちょっとしたネタを
プログラマーはすぐ形にすることができるんです!
こんなツールがあれば便利だなあと思ったら即、作れる!
そんな時は、プランナーやデザイナーはいつも羨ましがってますね。
試作品を作成してスタッフにプレゼンすることも可能なので、
自分で形にしたい方はプログラマーに向いていると思います。
こんなブログを書いてるとまた何か作りたくなってくるので
ネタだけメモって今後の肥やしにします( ..)φ
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