2015年7月21日 (火)Bit by bit
おはようございますCGデザイナーの岡本です。
週末の台風11号が私の田舎を直撃し心配しましたが、とりあえず
無事だったようでホッとしました。
さて、先日京都みやこメッセにてBitSummit2015が開催されましたが、
我がアクセスゲームズも小さいながらもクライアント様の協力を得て
ブースを出展させていただきました。
今回が開催3回目となります。
1回目の開催時は一般入場もなく、メディアと開発関係者のみで規模的には
小さい感じだったのが、去年から一般入場ありで、会場も大きくなっています。
来場者数も年々増えている感じで、関西からもインディー熱の広がりを
見せてきているのかな?という印象でした。
今回は前回よりも来場者が多く感じましたが、とくに海外の方が多かった
ように思います。1回目のときから既にその傾向は強かったですが、今回は
海外のインディーを取り扱うパブリッシャーさんの出展があったので
その影響かもしれません。
お客さんと何度か会話とも呼べないたどたどしい英語で話したりましたが、
身振り手振りも込みで何とか伝わるものですねw
ゲームには人種の垣根は有って無いようなものだと実感します。
展示されているゲームも多彩でインディーらしく、自由な発想で制作
されている印象が強いです。恥ずかしながら、知らないタイトルが数多く
出展されており、知らない制作会社さんも多く見受けました。
見識を広める必要が大ありです。
最近火が付いてきているVR関連のタイトルも、去年よりかなり多く出展
されていて、次の波を感じさせます。AGでもVRに興味アリアリですが、
ゲームにしようとするとなかなか課題も多く、通常のゲーム制作とは
違ったノウハウが必要になってきますね。
そして、開催中には業界関係者による多数のセッションも開催され、
AGからもSWERYが講演しました!
基本業界の方向けの内容だったので、一般の方にどこまで伝わったかは
判りませんが、いい感じで終了できたのではないかと思います。
その内容は近日公開予定です!
という感じで、普通のゲームショーとは若干違った趣のイベントで、
来年もきっと開催される?と思いますので、興味のある方はぜひ。
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