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2016年9月 1日 (木)反省会

おはようございます。
プログラマーのG.Iです。

ここ数日はやっと涼しくなってきて、夏の終わりを感じますね。
最近、自分の仕事がひと段落ついたので、いろいろ反省や次にやりたいことチャレンジしてみたいことを考えている今日この頃です。

ところで、皆さんは自分の製作の節目や終わりにしっかりと反省会は行っているでしょうか。

製作中によかったところ、だめだったところをしっかり見直すのも次の成長につながり非常にためになるので、私は必ず行うようにしています。

簡単な例で言うと、前回の製作ではデータ管理が煩雑だったからバグが多く出た。
なので今回はデータ管理の仕組みをしっかりしよう!

とか

アートが決まりきる前に、モデル製作を始めてしまったために最後の調整がアート面、モデル面の両方で時間がかかってしまった。
次は、アート作成、モデル作成含めてしっかりスケジューリングして効率よく作ろう!

とかです。

ちなみに、こういう時は細かなディティールでの反省点というより、もっと大枠で失敗した場所を見直して、そこから改善するために次は何をすべきかを考え始めるいいと思います。

というのも、大きな改善目標に対しては、いくつかの細かな改善を行う必要があり、その細かな改善を行うのにはさらにいくつかの微細な改善を行う必要があり...
見たいな感じで必然的に、ディティールの改善をする必要が出てくるからです。

逆に製作中にそんな大きな改善すると、スケジュールが大幅に遅れてしまったり最悪ではプロジェクトが方向性を見失ってしまいますので、気をつけてください。
あくまで、節目や終わったタイミングで行うことをお勧めします。

新しいプロジェクトが始まるまでの間など、しっかりと反省会を行えば次はもっと良いプロジェクトになるはずなので、積極的におこなっていきましょう。

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