2017年3月15日 (水)集めた情報で色々やってみよう!
おはようございます。
本日の当番、プログラマーのM.Oです。
昨日のブログで情報収集についてありましたが、日々、新しい情報が舞い込んできており、興味を引くものが大量にあります。
その中で自身のリソースが許す限り手を出すようにすべきだと思います。
理由としては見て聞くのと、実際にやってみるのでは、理解度に大きく差が出るからです。
自分の引き出しを増やすために、好きな事おおっぴらにできるのは良いことです。
以下に、今興味があり、手を出しているものを上げていきます。
・レイマーチ
64K intro等をちょくちょく触ってましたが、 とある講演に関する社内勉強会がきっかけで再燃しました。
ボリュームレンダリングの手法の一つで、 今後の制作で実際に使う機会があるかなと感じています。
・T4テンプレート
同僚発案で勉強会の発表物として検証中です。
C#で処理を記述できるコードテンプレートで、 同じような記述を簡単に書けるので、業務で楽ができます。
・とあるゲーム①
最近発売されたゲームでネットの記事を見ていましたが、 同僚が楽しそうに遊んでいるので購入しました。
今後の制作で、あれみたいにやってと言った指示があるかも?
また、面白いゲームとは何かを再認識するために。
・とあるゲーム②
ネットで関連記事から偶々見つけた、 昔から好きなゲームデザイナーの作品。
同好の士に情報共有済。
完全に趣味ですが、同じ趣向の人への話題になります。
皆さんも、正当な理由付けの上で好きなことをやっていきましょう!
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