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2017年3月15日 (水)集めた情報で色々やってみよう!

おはようございます。
本日の当番、プログラマーのM.Oです。

昨日のブログで情報収集についてありましたが、日々、新しい情報が舞い込んできており、興味を引くものが大量にあります。
その中で自身のリソースが許す限り手を出すようにすべきだと思います。

理由としては見て聞くのと、実際にやってみるのでは、理解度に大きく差が出るからです。

自分の引き出しを増やすために、好きな事おおっぴらにできるのは良いことです。

以下に、今興味があり、手を出しているものを上げていきます。

・レイマーチ

 64K intro等をちょくちょく触ってましたが、 とある講演に関する社内勉強会がきっかけで再燃しました。
 ボリュームレンダリングの手法の一つで、 今後の制作で実際に使う機会があるかなと感じています。

・T4テンプレート

 同僚発案で勉強会の発表物として検証中です。
 C#で処理を記述できるコードテンプレートで、 同じような記述を簡単に書けるので、業務で楽ができます。

・とあるゲーム①
 最近発売されたゲームでネットの記事を見ていましたが、 同僚が楽しそうに遊んでいるので購入しました。
 今後の制作で、あれみたいにやってと言った指示があるかも?
 また、面白いゲームとは何かを再認識するために。

・とあるゲーム②
 ネットで関連記事から偶々見つけた、 昔から好きなゲームデザイナーの作品。
 同好の士に情報共有済。
 完全に趣味ですが、同じ趣向の人への話題になります。

皆さんも、正当な理由付けの上で好きなことをやっていきましょう!

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