« GCC'17に行ってきました | トップページ | 柔軟に »

2017年3月22日 (水)自分だったら

おはようございます。
本日の当番、プログラマーのT.Fです。

最近のゲームラッシュで増えた積みゲーを消化するために、3連休は朝から晩までゲームばかりして過ごしました。

ざっくり1日で15時間近く、3日間で45時間ゲームをプレイしたと考えるとやってやった感があります。

ゲームをプレイしていると、ゲームの面白い所つまらない所、操作性が良い悪い部分など色々な事を気にしながら遊びます。

が、

プログラマー的に特に気にする事と言えば、自分がこのゲームのこの部分を作るとしたら、どのような考え方でどのような処理で実装するだろうか?
といった内容です。

このブログを読むゲームプログラマーを目指す学生の方は毎日ゲームをプレイするでしょうが、ゲームをプレイしている最中に、自分だったら、このゲームのこの処理はこういった作りにするだろうなー、と想像しながらゲームをプレイするとイイかもしれません。

follow us in feedly
result = encodeURIComponent( "http://www.accessgames-blog.com/blog/2017/03/post-6e89.html" );document.write( "result = " , result );&media=https%3A%2F%2Ffarm8.staticflickr.com%2F7027%2F6851755809_df5b2051c9_z.jpg&description=Next%20stop%3A%20Pinterest">

| | コメント (0) | トラックバック (0)

« GCC'17に行ってきました | トップページ | 柔軟に »

プログラマー」カテゴリの記事

コメント

この記事へのコメントは終了しました。

トラックバック


この記事へのトラックバック一覧です: 自分だったら:

« GCC'17に行ってきました | トップページ | 柔軟に »