2017年5月18日 (木)わからないなりに
皆様はじまして、おはようございます!
夏のイカを楽しみにしている新人モーションデザイナーのK.Tです!
時間が過ぎるの早いもので、入社日からあっという間に1か月が経ちました。
まだまだ研修期間中の身ですが、常に新しいことを覚える毎日を過ごしています!
さて、入社して1か月、ようやく作業にも慣れてきた…といいたいところなのですが、3DCGソフトのことは未だに理解できていない部分が多いです。
というのも、私の出身が手描きアニメーションだったので、3DCGソフトに触る機会が滅多になかったんですよね。
なので、
('_')グラフエディタ?
(;'_')コンストレイント…?
(;;'_')アニメーションレイヤ……??
という風な感じで、一つずつ先輩方に教えてもらいながら、探り探りで作業をしていました。
また、専門用語であったり機能も全くわからなかったので「教えてもらったら他の知らない単語がでてきた!やばい!!」ってことにもよくなります。
この状況、学校でも趣味の場でもよくありますよね?
もしそうなったら、焦らず騒がず、教えてもらった方に「さっきの話に出てきた○○ってなんですか…」と質問しちゃいましょう!
わからないことは早めに、こまめに聞く!
これ簡単に見えてものすごく難しくて重要なスキルだと思います。
プライドが高くて…とか、先輩の時間をとるのはちょっと…
など、自分で聞かない理由を作ってませんか?
その気持ちはわかるんですが、わからないことを後回しにしてしまうと、結局自分で後処理ができなくなり、先輩に迷惑をかけてしまいます。
結果自分はその作業を覚えられてないし、先輩の時間を大いにとってしまうことになる……どうです?最初の状況より悪化してません??
もしこの話を聞いて、少しでも「図星だわ~」と思う方に届いたなら幸いです!
私もわからないことをなぁなぁにせずに努力していきますので、皆さんも意識してみてください!
ではでは、また何か月後かにお会いしましょう!
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