2017年12月 7日 (木)MAYAのちょっと便利な基礎ツール【前編】
おはこんばんにちは
、本日のブログ当番、アニメーターのD.Oです。
もうすぐ2017年が終わりますね。特に何もなく今年が終わりそうです。
さてさて、今回はタイトル通りMAYAの基礎ツールの紹介です。
以前セミナーに行った際に紹介されてのですが、以外にも知らなかった上に便利だなー。と思ったので紹介しようと思いました。
アニメーターが便利と感じるものですので、お気をつけを・・・・
一つ目
【編集→種類ごとの削除→スタティック チャンネル】

・選択中のキーで変化のないものを削除できる。

実行すると赤枠内のキーで数値に変化のないものは削除されます。

現在のフレームの数値を指定したフレームにキーを入れる。
二つ目
【キー→キー設定(横のオプション)】
・オプション内の黄色いライン(現在のタイム)を赤いラインのプロンプトにします。

適用を実行すると、キー設定(小さいウインドウ)が表示される。
黄色いラインに入れたいキーフレームの数値を入れます。
(複数キーを入れる場合は数値の間にスペースをいれる)
例:10 30 50 70

OKを実行すると図の赤い丸のように現在のフレームと同じキーが指定したフレームにキーが入ります。
三つ目
キーを打つ前にキーフレームの位置を変える事ができる。

キーを打つ前に思っていた場所と違う場所で作業してしまったとき

普通ならキーを打つと図のようになりますが、【キーを打つ前に中クリックでタイムスライダーで移動】させることで
キーを打たなくてもフレームを変える事ができます。

*オートキーの時には使えませんw
今回は以上です。
どうだったでしょう。知ってる人は知ってるような基礎ツールを紹介しました。
何年も使っていても知らない事がまだまだある事を再認識しました。
もっと勉強していかないとですね。
ではまた次回は後編でお会いしましょう!
| 固定リンク | コメント (0) | トラックバック (0)
「モーションデザイナー」カテゴリの記事
- この頃 流行りの…(2019.02.28)
- たまには乗らんとね(2019.01.17)
- コミュニケーションを語る!(2018.11.22)
- 12個のアニメーション基本原則とは?(2018.10.11)
- 新人研修を終えて(2018.09.06)
この記事へのコメントは終了しました。








コメント